今回は私がマイクラにはまった経緯を語っていきたいと思います
まず、マイクラの存在を知ったのは、大学1年の時でした
一人暮らしを始めたのですが、ゲーム好きなのにゲーム機がないという状況でした
というわけで最初の頃はスマホゲーかPCで遊んでいました
しかし、ソシャゲに飽き、当時使っていたパソコンは低スペック過ぎてゲームできず、何か新しいゲームを開拓したいと思いました
そこで、youtubeでゲーム実況を見ることにしました
その中でも、マイクラを実況している人は多く、私もやってみたい!と思うようになりました
しかし、有料だということが渋くて、マイクラのパクリみたいな無料ゲームであそんでいました
ですが、無料のパクリゲーなので本家にはかなうはずもありません
そこで私に転機が訪れます
なんと、
兄がPS3をくれた!
・・・まあ、そんなにすごいことでもないけど(^^;
とにかく、これでPS3版のマイクラが遊べるようになったのです!
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マイクラを始めてから、世界が立方体で見えるようになりましたw
レゴが好きだった私は、すっかりマイクラの虜になったのです
むしろレゴよりも自由度が高く、製作者まじリスペクトっす!w
PS3版購入当時は木材の種類が少なかったり、ブロックやモブが実装されていなかったりして、なんか物足りないなあ、、、と思っていたりもしましたが、
アップデートを重ねる毎にPC版に近づいていったため、アップデートをいつも楽しみにしています
・・・まあ、PS3のスペックが追い付かずに止まったり動作が重かったりしましたが・・・(^^;
それで2年以上遊びました
そこで得た技術を持って、3月に満を持してPC版を買いました!
PC版の醍醐味は、やはりMODでしょう
サバイバルに便利なツールや、バイオームを追加する大型MODなど、大小様々なMODを入れることで自由度がグッと増しますね
私も実際に導入して、ゆっくり実況をしていますのでよろしかったら是非ご覧ください
schallのyoutube
家具MODやALL系を入れて、クリエイティブで建築したり、サバイバルしたりしてます
今後、様々なMODをいれて遊んでいきたいと思います!
ではさようなら
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